21 aplicaciones educativas gratuitas para niños

21 aplicaciones educativas gratuitas para niños

21 aplicaciones educativas gratuigas pensada para niños que podemos descargarlas de manera gratuita para los pequeños de la casa, desde Google Play y App Store. Según la plataforma que se escoja, encontraremos libros musicales interactivos, rompecabezas con letras del abecedario, juegos y actividades en diferentes aplicaciones.

Las aplicaciones tienen contenido en inglés y son presentadas por Khan Academy.que crea recursos orientados al aprendizaje de niños de corta edad combinando una serie de diferentes recursos educativos que van desde clases gratuitas de diferentes materias, cursos interactivos hasta herramientas para educadores.

Ahora se suma el equipo de Duck Duck Moose, organización sin animo de lucro, que se fundó en 2008 con orientación al desarrollo y diseño de aplicaciones educativas para niños de 2 a 5 años.  No solo han tenido millones de descargadas todos estos años, sino que además han recibido diferentes reconocimientos y galardones.

Spoty para niños, fomento del aprendizaje y la comunicación

Spoty para niños, fomento del aprendizaje y la comunicación

El equipo de Spotify anunció una actualización para su sección dedicada a niños, ahora denominada “Niños y Familia”.En esta actualización podremos encontrar listas de reproducción pensadas para diferentes momentos del día, siguiendo la rutina de los niños. Por ejemplo, la hora de baño, de comer, viajar en el auto, etc.

Además de las canciones que proponen estas playlists, hay tips y consejos para los padres y personas responsables del cuidado de los niños, para animar a la interacción y comunicación. Por ejemplo, algunos tips recomendará a los padres que animen a los niños a moverse, aplaudir, crear pasos de baile, inventar juegos, etc.

Estas playlists están en inglés y español, y contaron con la colaboración de figuras como Diego Torres, Juanes, Busy Philipps, Wiz Khalifa, Ashley Williams, Sarah Michelle Gellar,  entre otros.

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Recopilación de MOOC para agosto. (Cursos masivos, en línea, y abiertos).

Recopilación de MOOC para agosto. (Cursos masivos, en línea, y abiertos).

Los amigos de wwwhatsnew.com acaban de publicar una lista de 515 cursos online y gratuitos que comienzan en agosto. Todos los cursos son impartidos por universidades u organos de estas que siguen su programa de estudio.

Replicamos en este post los Moocs en Castellano:

  1. América Latina en los cambios internacionales: amenazas y oportunidades
    Universidad de Chile – 4 semanas
  2. El desafío de Innovar en la Educación Superior
    Universidad de Chile – 5 semanas
  3. Electrones en Acción: Electrónica y Arduinos para tus propios Inventos
    Pontificia Universidad Católica de Chile – 4 semanas
  4. Gestión de organizaciones efectivas
    Pontificia Universidad Católica de Chile – 6 semanas
  5. Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción
    Universidad de los Andes – 8 semanas
  6. Fundamentos de Finanzas Empresariales
    Universidad de los Andes – 6 semanas
  7. Geopolítica y gobernanza global: riesgos y oportunidades
    ESADE Business and Law School – 6 semanas
  8. Videojuegos: ¿de qué hablamos?
    Universitat Autònoma de Barcelona – 8 semanas
  9. Corrección, estilo y variaciones de la lengua española
    Universitat Autònoma de Barcelona – 6 semanas
  10. Clasificación de imágenes: ¿cómo reconocer el contenido de una imagen?
    Universitat Autònoma de Barcelona – 6 semanas
  11. Representaciones culturales de las sexualidades
    Universitat Autònoma de Barcelona – 6 semanas
  12. Emociones: una Introducción Filosófica
    Universitat Autònoma de Barcelona – 6 semanas
  13. Analizando las Políticas Económicas
    IE Business School – 6 semanas
  14. Comunicaciones integradas de marketing: Publicidad, Relaciones Públicas, Marketing Digital y más
    IE Business School
  15. Análisis del Proceso de Elaboración de las Políticas Económicas
    IE Business School – 6 semanas
  16. Negocios Internacionales I
    Universidad de Nuevo México – 6 semanas
  17. Negocios Internacionales II
    Universidad de Nuevo México – 6 semanas
  18. Introducción a la producción de música
    Berklee – 6 semanas
  19. Composición musical
    Berklee – 6 semanas
  20. Producción Musical y su Efecto en la Composición
    Berklee – 7 semanas
  21. Iniciación y Planificación de Proyectos
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  22. Inglés Empresarial: Gestión y Liderazgo
    Universidad Estatal de Arizona – 6 semanas
  23. Chino básico: Los viajes de negocios
    Universidad Estatal de Arizona – 7 semanas
  24. Chino básico: Cómo dar una primera impresión positiva
    Universidad Estatal de Arizona – 6 semanas
  25. Recolección y exploración de datos
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  26. El Cálculo – Modelo Lineal
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  27. Beneficios y características de las redes sociales más significativas
    Tecnológico de Monterrey – 5 semanas
  28. Conceptos y Herramientas para la Física Universitaria
    Tecnológico de Monterrey – 9 semanas
  29. Iniciación y Planificación de Proyectos
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  30. Fundamentos del análisis de datos para la toma de decisiones
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  31. Swift: programar para iOS
    Tecnológico de Monterrey – 5 semanas
  32. Introducción a las redes sociales. Sus objetivos y métricas
    Tecnológico de Monterrey – 5 semanas
  33. Desarrollo rápido de productos innovadores para mercados emergentes
    Tecnológico de Monterrey – 8 semanas
  34. El Cálculo – Modelo Cúbico
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  35. Cálculo Diferencial e Integral unidos por el Teorema Fundamental del Cálculo
    Tecnológico de Monterrey – 11 semanas
  36. Interfaz de usuario en iOS
    Tecnológico de Monterrey – 5 semanas
  37. El Cálculo – Modelo Cuadrático
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  38. El Cálculo – Otros Modelos
    Tecnológico de Monterrey – 4 semanas
  39. Introducción a las Finanzas
    UNAM – 6 semanas
  40. Fundamentos de Android
    UNAM – 5 semanas
  41. Desarrollo de aplicaciones avanzadas con Android
    UNAM – 5 semanas
  42. Pensamiento Científico
    UNAM – 6 semanas
  43. Introducción a Data Science: Programación Estadística con R
    UNAM – 5 semanas
  44. Introducción al Mercado
    UNAM – 5 semanas
  45. Cómo autoconstruir tu vivienda
    UNAM – 4 semanas
  46. Aprender
    UNAM – 4 semanas
  47. Los obstáculos y la conducción en las negociaciones
    UNAM – 4 semanas
  48. ¡¿Cómo?! ¿Química en mi casa?
    UNAM – 4 semanas
  49. Álgebra Básica –
  50. UNAM – 5 semanas
  51. Programando con Java para aplicaciones Android
    UNAM – 3 semanas
  52. Desarrollo de aplicaciones con Android
    UNAM – 5 semanas
  53. Pensamiento Sistémico
    UNAM – 4 semanas
  54. Habilidades humanas y de negocios para negociar
    UNAM – 4 semanas
  55. ¡A Programar! Una introducción a la programación
    Universidad ORT Uruguay – 5 semanas
  56. Leer a Macondo: La obra de Gabriel García Márquez
    Universidad de los Andes – 6 semanas
  57. Hábitos de consumo sostenible: Motor de innovación
    Pontificia Universidad Javeriana – 4 semanas
  58. Impacto de las TIC en la vida de las familias
    Pontificia Universidad Javeriana – 11 semanas
  59. Alimentación saludable
    Universidad de Celaya – 6 semanas
  60. Felicidad Estudios avanzados
    IIID – 24 semanas
  61. Geobiología: evolución de la vida y la Tierra
    IPN-UPEV – 4 semanas
  62. Los pueblos tenemos memoria
    INEA – 6 semanas
  63. Violencia en la Escuela. Herramientas para su análisis e intervención
    UPN – 5 semanas
  64. México y su pasado reciente
    INEA – 5 semanas
  65. Educación intercultural. Perspectivas interdisciplinarias
    UPN – 7 semanas

Ver 515 cursos online

Whatsnew.com comparte más propuestas en su página de Cursos gratuitos en español y en www.SiNoLoVeo.com que publican cada mes la nueva recopilación de MOOC.

Coding With Chrome, para enseñar a niños a programar a través de Chrome

Coding With Chrome, para enseñar a niños a programar a través de Chrome

Coding With Chrome titula el nuevo proyecto aún en versión beta, en forma de aplicación web para Chrome y con funcionamiento offline, que pretende que niños de diversas edades puedan acercarse a la programación a través de ejercicios prácticos y llamativas implementaciones en las que juguetes robóticos responden a sus órdenes.

Se enseña a programar en lenguajes y plataformas como Blockly, Coffeescript, HTML y JavaScript, sino es que mejorar las habilidades ya existentes, jugando con la clásica tortuga Logo además de con productos como la Sphere o la línea de juguetes robóticos Lego Mindstorms.

Se trata de un un espacio de programación extremadamente intuitivo y en el que se fomenta el aprendizaje visual.

Zooburst – Herramienta On-Line para crear Libros Digitales 3D

Zooburst – Herramienta On-Line para crear Libros Digitales 3D

Zooburst (http://www.zooburst.com), es un herramienta web 2.0, que permite generar libros en 3D bajo tecnologías flash y poder exportarlos vía web por ejemplo a través de un link a través de código HTML. La herramienta permite incluir imágenes, textos y otras opciones multimedia como por ejemplo grabar narraciones de sonido o usar imágenes y recursos de una galería que posee la aplicación, para la generación de libros en 3D, con figuras que poseen relieve y perspectiva aunque no volumen y que dan la sensación de enfrentarse a libros con imágenes que salen de sus páginas.

Una de las funciones de la aplicación es poder generar publicaciones con las cuales el lector puede interactuar a través de avance y retroceso o de la interacción directa con las figuras presenten en las páginas de libro las cuales pueden desplegar textos y sonidos, lo que permite crear comic, historias, cuentos, cronologías y un sinnúmero de actividades pedagógicas.

Asimismo la aplicación permite el uso de la realidad aumentada para la interacción con las publicaciones.

Para utilizar ZooBurst es necesario registrarse. Una vez creada la cuenta y recibido el correo con la confirmación y la contraseña ya podemos acceder a la página. Para comenzar a crear un libro en 3D hacemos click en “New book“, entraremos al editor de ZooBurst. Aunque está en inglés, es un editor sencillo, consta de tres partes:

1.- El editor relacionado con las imágenes, situado a la izquierda del libro.

2.- El editor de texto, tanto de las páginas como de las imágenes que se incluyan, situado debajo del libro.

3.- El editor relacionado con la apariencia de las páginas del libro y de las imágenes, situado a la derecha.

Una vez terminado el libro lo podremos publicar y compartir enlazando la url o incrustándolo en nuestra web a través del  código que se genera. Los libros creados quedan en nuestro escritorio desde donde podemos modificarlos, editar su configuración, verlos o borrarlos.

Ir a la página web haciendo click aquí

 

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