Premios aprendizaje-servicio 2016

Convocatoria de los Premios de Aprendizaje-Servicio 2016 para todos los centros educativos públicos, concertados o privados, de los niveles de Infantil-Primaria, ESO-Bachillerato y Formación Profesional que estén desarrollando prácticas de aprendizaje-servicio en cualquiera de las Comunidades Autónomas.

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21 aplicaciones educativas gratuitas para niños

21 aplicaciones educativas gratuitas para niños

21 aplicaciones educativas gratuigas pensada para niños que podemos descargarlas de manera gratuita para los pequeños de la casa, desde Google Play y App Store. Según la plataforma que se escoja, encontraremos libros musicales interactivos, rompecabezas con letras del abecedario, juegos y actividades en diferentes aplicaciones.

Las aplicaciones tienen contenido en inglés y son presentadas por Khan Academy.que crea recursos orientados al aprendizaje de niños de corta edad combinando una serie de diferentes recursos educativos que van desde clases gratuitas de diferentes materias, cursos interactivos hasta herramientas para educadores.

Ahora se suma el equipo de Duck Duck Moose, organización sin animo de lucro, que se fundó en 2008 con orientación al desarrollo y diseño de aplicaciones educativas para niños de 2 a 5 años.  No solo han tenido millones de descargadas todos estos años, sino que además han recibido diferentes reconocimientos y galardones.

Coding With Chrome, para enseñar a niños a programar a través de Chrome

Coding With Chrome, para enseñar a niños a programar a través de Chrome

Coding With Chrome titula el nuevo proyecto aún en versión beta, en forma de aplicación web para Chrome y con funcionamiento offline, que pretende que niños de diversas edades puedan acercarse a la programación a través de ejercicios prácticos y llamativas implementaciones en las que juguetes robóticos responden a sus órdenes.

Se enseña a programar en lenguajes y plataformas como Blockly, Coffeescript, HTML y JavaScript, sino es que mejorar las habilidades ya existentes, jugando con la clásica tortuga Logo además de con productos como la Sphere o la línea de juguetes robóticos Lego Mindstorms.

Se trata de un un espacio de programación extremadamente intuitivo y en el que se fomenta el aprendizaje visual.

Zooburst – Herramienta On-Line para crear Libros Digitales 3D

Zooburst – Herramienta On-Line para crear Libros Digitales 3D

Zooburst (http://www.zooburst.com), es un herramienta web 2.0, que permite generar libros en 3D bajo tecnologías flash y poder exportarlos vía web por ejemplo a través de un link a través de código HTML. La herramienta permite incluir imágenes, textos y otras opciones multimedia como por ejemplo grabar narraciones de sonido o usar imágenes y recursos de una galería que posee la aplicación, para la generación de libros en 3D, con figuras que poseen relieve y perspectiva aunque no volumen y que dan la sensación de enfrentarse a libros con imágenes que salen de sus páginas.

Una de las funciones de la aplicación es poder generar publicaciones con las cuales el lector puede interactuar a través de avance y retroceso o de la interacción directa con las figuras presenten en las páginas de libro las cuales pueden desplegar textos y sonidos, lo que permite crear comic, historias, cuentos, cronologías y un sinnúmero de actividades pedagógicas.

Asimismo la aplicación permite el uso de la realidad aumentada para la interacción con las publicaciones.

Para utilizar ZooBurst es necesario registrarse. Una vez creada la cuenta y recibido el correo con la confirmación y la contraseña ya podemos acceder a la página. Para comenzar a crear un libro en 3D hacemos click en “New book“, entraremos al editor de ZooBurst. Aunque está en inglés, es un editor sencillo, consta de tres partes:

1.- El editor relacionado con las imágenes, situado a la izquierda del libro.

2.- El editor de texto, tanto de las páginas como de las imágenes que se incluyan, situado debajo del libro.

3.- El editor relacionado con la apariencia de las páginas del libro y de las imágenes, situado a la derecha.

Una vez terminado el libro lo podremos publicar y compartir enlazando la url o incrustándolo en nuestra web a través del  código que se genera. Los libros creados quedan en nuestro escritorio desde donde podemos modificarlos, editar su configuración, verlos o borrarlos.

Ir a la página web haciendo click aquí

 

app para medir datos científicos desde el móvil

app para medir datos científicos desde el móvil

Science Journal, una app que permite usar los sensores incluidos en todo smartphone moderno para que podamos medir una enorme cantidad de variables de lo que ocurre a nuestro alrededor .Esta aplicación es un ingrediente más en este universo de buenos recursos, capaz de medir desde la potencia de una fuente de audio hasta los datos obtenidos por el acelerómetro del móvil.

En su web, makingscience.withgoogle.com, existen muchos artículos relacionados con experimentos científicos que se pueden hacer de forma sencilla en casa, una web que ayudar tanto a aficionados como a estudiantes a entender mejor el mundo que nos rodea.

La app también permite medir datos de sensores que conectemos externamente, siendo así independiente de los incluidos dentro del hardware del móvil, por lo que se transforma en una excelente herramienta para todo laboratorio científico. Por supuesto, hay que tener en cuenta que la precisión de la información es limitada, no puede compararse con un dispositivo de laboratorio especialmente diseñado para cada dato que se está midiendo.

En la misma web de makingscience.withgoogle.com enlazan a su canal de youtube, donde hay material para que se puedan realizar experimentos de todo tipo.

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